이 튜토리얼에서는 materialized views를 사용해 대용량 이벤트 테이블의 사전 집계 롤업을 유지하는 방법을 설명합니다. 생성할 객체는 3개입니다. 원시 테이블, 롤업 테이블, 그리고 롤업 테이블에 자동으로 기록하는 materialized view입니다.
이 패턴을 사용해야 하는 경우
- 추가 전용 이벤트 스트림(클릭, 페이지뷰, IoT, 로그)이 있습니다.
- 대부분의 쿼리가 시간 범위(분/시간/일 단위)에 대한 집계입니다.
- 모든 원시 행을 다시 스캔하지 않고도 안정적으로 1초 미만의 읽기 성능을 원합니다.
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원시 이벤트 테이블 생성
PARTITION BY toYYYYMM(event_time)는 파티션을 작게 유지해 쉽게 삭제할 수 있게 합니다.ORDER BY (event_time, user_id)는 시간 범위가 있는 쿼리와 보조 필터를 지원합니다.LowCardinality(String)는 범주형 차원의 메모리 사용량을 줄여줍니다.TTL은 90일 후 원시 데이터를 정리합니다(보존 요구 사항에 맞게 조정하세요).
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롤업(집계된) 테이블 설계
시간별로 미리 집계합니다. 가장 자주 사용하는 분석 윈도우에 맞춰 세분화 수준을 선택하십시오.AggregateFunction(sum, ...))를 저장합니다.3
롤업을 채우는 materialized view 생성
이 materialized view는events_raw에 삽입이 발생하면 자동으로 실행되어 롤업에 **집계 상태(aggregate states)**를 기록합니다.4
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최상의 성능을 위해 프라이머리 키 필드로 필터링
EXPLAIN 명령을 사용하면 인덱스가 데이터를 어떻게 가지치기하는지 확인할 수 있습니다:Query
Response
(bucket_start, country, event_type)를 활용합니다.
최적의 필터링 성능을 얻으려면 쿼리가 프라이머리 키 필드를 사용해 불필요한 데이터를 제외하도록 해야 합니다.7
일반적인 변형
- 다양한 집계 단위: 일별 롤업을 추가합니다:
- 압축: 원시 테이블의 큰 컬럼에 코덱을 적용합니다(예:
Codec(ZSTD(3))). - 비용 제어: 보존 부담이 큰 데이터는 원시 테이블에 두고, 장기간 유지할 롤업만 유지합니다.
- 백필: 과거 데이터를 로드할 때는
events_raw에 삽입하고 materialized view가 롤업을 자동으로 생성하도록 합니다. 기존 행에 대해서는 적절한 경우 materialized view 생성 시POPULATE를 사용하거나INSERT SELECT를 사용합니다.
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정리 및 보존
- 원시 데이터의 TTL(예: 30/90일)은 늘리고, 롤업은 더 오래(예: 1년) 유지합니다.
- 티어링이 활성화된 경우 TTL을 사용해 오래된 파트를 더 저렴한 스토리지로 이동할 수도 있습니다.
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문제 해결
- materialized view가 업데이트되지 않습니까? 삽입이 events_raw로 들어가는지(롤업 테이블이 아닌지), 그리고 materialized view 대상이 올바른지(
TO events_rollup_1h) 확인하세요. - 쿼리가 느립니까? 롤업을 사용하고 있는지(롤업 테이블을 직접 쿼리) 확인하고, 시간 필터가 롤업 단위와 일치하는지 점검하세요.
- 백필 결과가 맞지 않습니까?
SYSTEM FLUSH LOGS를 사용한 뒤system.query_log/system.parts를 확인하여 삽입과 머지를 검증하세요.